Rabu, 30 April 2014

11. The Midnight Game

Danger Level: Hell


Peringatan: 

Game ini sangat amat berbahaya dan melelahkan, dan tidak bisa dihentikan di tengah jalan. Nyawa agan bisa melayang dalam waktu tiga jam.


Bahan: 

Garam (taruh di dalam container yang gampang dibuka dan diraih), lilin besar, kertas putih, jarum, pensil, lighter, pintu depan rumah terbuat dari kayu

Cara bermain:

1. Tulis nama lengkap agan di atas kertas. Lalu tusuk jari dengan jarum dan teteskan ke kertas. Biarkan meresap.

2. Matikan semua lampu di dalam rumah.

3. Berdiri di depan pintu rumah agan (harus dari kayu).

4. Letakkan kertas di depan pintu, dan letakkan lilin di atasnya. Nyalakan lilin.

5. Tepat pada jam 12 malam, ketuk pintu 22 kali. Agan harus selesai mengetuk sebelum jam 12:01 kalau tidak game ini akan gagal.

6. Buka pintu, tiup lilin sampai padam.

7. Tutup lagi pintunya dan nyalakan lilin secepatnya.

8. Selamat, agan telah mengundang The Midnight Man ke dalam rumah.

Now, the true Midnight Game begins. 

Agan harus berjalan di dalam rumah dengan lilin menyala, menghindari si Midnight Man sampai jam 3:33 AM. Game ini tidak akan berhenti sampai jam tersebut, di mana si Midnight Man akan kalah dan pergi. Agan tidak boleh tertangkap, sama sekali.

Tanda Midnight Man berada di dekat agan adalah: lilin padam, suhu dingin mendadak, suara-suara bisikan, siluet pria. Jika lilin agan padam, segera nyalakan dalam waktu 10 detik (makanya jangan pakai korek api kayu, bawalah lighter yang baru dibeli supaya pasti gampang nyalainnya).

Jika agan tidak bisa menyalakan dalam 10 detik, tebarkan garam menyerupai lingkaran di sekitar agan dan berdiri di dalam lingkaran sampai lilin menyala.
Game akan berakhir pada pukul 3:33, di mana Midnight Man akan pergi.

JANGAN MENINGGALKAN LINGKARAN SAMPAI LILIN MENYALA.
JANGAN NYALAKAN LAMPU SELAMA PERMAINAN BERLANGSUNG
JANGAN MENGUMPAT MIDNIGHT MAN SELAMA PERMAINAN
JANGAN SAMPAI TERTIDUR (kebangetan sih kalau ketiduran)
JANGAN PAKAI DARAH ORANG LAIN ATAU NAMA ORANG LAIN DI KERTAS
JANGAN ADA ORANG LAIN DI RUMAH KETIKA PERMAINAN BERLANGSUNG


Penjelasan: 

Game ini amat sangat berbahaya, karena bisa saja agan mati kalau menganggap enteng si Midnight Man. Sangat tidak disarankan. 

10. The Devil's Face

Danger Level: Very High


Peringatan: 

Sudah jatuh beberapa korban dari game ini. Yang berani mencoba, risiko ditanggung sendiri.

Bahan: 

12 lilin berwarna hitam. Kalau punya grandfather's clock di rumah lebih bagus.

Cara Bermain:

Masuk ke dalam kamar mandi yang ada cerminnya, pada saat tepat sebelum tengah malam. Matikan lampu. Nyalakan lilin hitam di depan cermin, dan berdiri menghadap cermin. Tutup mata agan. Tepat jam 12 malam, atau saat jam tepat berdentang 12 malam, buka mata agan. Agan akan melihat wajah setan di dalam cermin.

Penjelasan:

Game ini berasal dari Spanyol. Bagaimana awal mulanya, tidak ada yang tahu. Namun legenda mengatakan seorang gadis bernama Safia yang senang dengan okultisme, memperkenalkan game ini kepada teman-temannya. 

Namun hati-hati, sudah banyak korban meninggal maupun cacat berjatuhan!


9. pencil game

 Danger Level: Medium to Very High


Peringatan: 

Walaupun sepintas terlihat tidak berbahaya, hantu yang terpanggil bisa saja menolak pergi dan terus mengikuti agan, sama seperti bermain Jailangkung.

Bahan: 

2 pemain dan 6 buah pensil hitam

Cara bermain:

Agan dan temen agan berdiri berhadapan. Pegang 3 pensil di kedua tangan agan membentuk [ dan teman agan membentuk ]. Ujung-ujung pensil yang untuk menulis harus agan pegang di antara tangan agan, dan ujung satunya harus bersentuhan dengan pensil temen agan.
Permainan dimulai dengan mengataka: "Charlie, Charlie, can we play?"
Kalau pensil bergerak ke arah dalam, berarti "Ya" dan kalau ke arah luar berarti "Tidak".

Agan bisa menanyakan pertanyaan yang jawabannya "Ya" dan "Tidak" saja. Kalau geraknya nggak menentu, berarti jawabannya "Maybe".
Kalau mau berhenti bermain, katakan: "Charlie, Charlie, can we stop?"
Kalau jawabannya "Yes", agan harus bilang "Goodbye" dan jatuhkan pensil ke lantai. Kalau jawabannya "No"?. Risiko ditanggung sendiri.

Penjelasan: 

Game ini sangat populer di seluruh dunia, ane dulu pernah liat temen-temen ane mainin ini game waktu SD. Pensilnya emang bisa gerak, tapi karena digerakin, atau nggak sadar yang megang gerakin (karena tangannya gemeteran) juga enggak jelas. Tapi yang jelas, banyak orang mengaku jadi sering diganggu berbagai macam penampakan setelah memainkan game ini.


8. Light As A Feather, Stiff As A Board

Danger Level: Harmless


Peringatan: 

Hati-hati waktu bermain.

Bahan: 

5 sampai 10 orang

Cara bermain:

Minta satu orang untuk tiduran di atas lantai, telentang. Sisanya harus duduk mengelilinginya, membentuk lingkaran. Selipkan satu jari di bawah badan si 'korban' (tapi jangan digrepe-grepe). Orang pertama mulai dengan berkata: "He/She is very ill." Yang lain harus menirukan ucapan ini satu persatu. Kemudian ucapkan: "She/He is looking worse." Ulangi juga dengan yang lainnya. Kemudian: "She/He is dying", dan terakhir: "He/She is dead." Kemudian, ucapkan berulang-ulang: "Light as a Feather, Stiff as a Board" sambil pelan-pelan mengangkat tubuh si korban dengan jari agan. Kalau berhasil, tubuh si korban bakalan jadi enteng sekali dan agan-agan bakalan bisa mengangkat dia.

Versi lain bisa juga dimainkan, dengan cara mengganti kata-kata yang diucapkan dengan menceritakan cara si korban meninggal, dan korban harus membayangkan juga. Diakhiri dengan "Light as a Feather, Stiff as a Board" berulang-ulang juga. Kata-kata terakhir ini harus tetap diucapkan sampai agan bosen dan menurunkan kembali korban ke lantai. Jangan berhenti sampai dia benar-benar menyentuh lantai, kalau enggak bisa jatoh dan kejedok.

Penjelasan:

Katanya sih, kata-kata "Light as a Feather, Stiff as a Board" itu untuk mensugesti pikiran saja, supaya pikiran kita beranggapan temen kita itu bener-bener enteng dan bisa diangkat dengan gampang. Lagipula, semakin banyak yang ngangkat, semakin ringan karena bebannya dibagi kan.

7. card game

Danger Level: Low


Peringatan: 

Game ini relatif tidak berbahaya, namun pastikan agan menyiapkan garam untuk ditabur. Garam dipercaya bisa memberikan energi positif.

Jika ada sesuatu yang tidak normal seperti tiba-tiba ada yang menyentuh, suara-suara aneh, barang-barang bergerak sendiri, segera hentikan permainan. 

JANGAN PERNAH BERTANYA APAKAH MEREKA MAU MASUK. MEREKA AKAN MENEMPATI KAMAR AGAN KALAU AGAN BERTANYA SEPERTI ITU.

Bahan: 

Garam laut murni, satu kotak kartu remi tanpa joker. Game ini bisa dimainkan ramai-ramai.
 
Cara bermain:

Gelapkan ruangan, dan tutup semua jendela. Nyalakan lilin (boleh lebih dari satu). Taburkan garam membentuk lingkaran di sekitar agan, dan agan-agan harus duduk di dalam lingkaran tersebut. Letakkan lilin di tengah. Taburkan garam juga di atas kartu remi, lalu letakkan sisa garam di dekat lilin. 

Semua orang yang hadir harus mengocok kartu remi. 

Jajarkan kartu di lantai sesuka agan, mau berbaris-baris, mau berjejer melingkar, terserah. Jangan habiskan semua kartu.

Pilih satu orang untuk jadi medium. Ingat, jauhkan lilin dari kartu karena kita akan mendeteksi hantu dari suhu kartu. 

Pertama, tanyakan ada roh yang bersedia hadir dan berkomunikasi dengan agan. Suruh si medium memilih kartu. Kartu yang benar akan terasa lebih panas daripada yang lainnya. 

Inilah arti jawabannya:

Waru: Tidak
Hati: Ya
Keriting: Tidak tahu
Wajik: Mungkin

Pertanyaan yang diajukan pun harus yang bisa dijawab dengan "Ya" atau "Tidak" saja.

Penjelasan: 

Game ini bisa berbahaya atau tidak tergantung pemainnya. Sebaiknya tidak menanyakan identitas roh yang datang, atau menyinggung mereka, atau menawari mereka tinggal di tempat agan. Kalau dilanggar, akibat tanggung sendiri. 

6. bloody mary

Danger Level

Bahan:

Kamar mandi dengan cermin

Cara bermain:

Masuk ke kamar mandi. Kunci pintunya. Matikan lampu. Buka keran air dan biarkan mengalir. Berputar 13 kali, lalu menghadap cermin dan ucapkan "Bloody Mary" sebanyak 3 kali.

Penjelasan: 

Menurut legenda, Bloody Mary akan muncul dari dalam cermin dan membunuh agan. Ada juga yang bilang dia bakalan cuma muncul. Ada lagi yang bilang dia akan menghantui agan dalam mimpi. Apapun akibatnya, agan sudah diperingatkan.

5. daruma


Danger Level : Hell

Daruma adalah sebuah permainan paranormal yang berasal dari Jepang. Permainan ini melibatkan pemanggilan para hantu yang mengerikan yang akan mengikuti kalian sepanjang hari. Tujuan dari permainan ini adalah kalian harus menghindari hantu ini dan jangan sampai tertangkap olehnya, jika kalian tertangkap maka arwah kalian akan di ambil olehnya.


Instruksi Permainan Daruma ini adalah sebagai berikut.

Langkah 1 adalah Sebelum kalian tidur pada malam hari, lepaskanlah pakaian kalian dan pergi ke kamar mandi.

Langkah 2 adalah Isilah bathtub dengan air dan mematikan lampu kamar mandi.

Langkah 3 adalah Duduk di tengah bak mandi dan menghadap ke keran air.

Langkah 4 adalah Cucilah rambut kalian, sambil menyebut mengulang-ulang kata- kata "Daruma jatuh, Daruma jatuh."

Langkah 5 adalah Saat kalian mencuci rambut kalian, bayangkan di pikiran kalian bahwa kalian akan melihat sosok seorang wanita Jepang yang berdiri di bak mandi, dia tergelincir dan jatuh di samping keran air.

Langkah 6 adalah Terus dan terus menyebut kata-kata "Daruma jatuh, Daruma jatuh" sampai kalian selesai mencuci rambut.

Ingat mata kalian harus tetap tertutup. Kalian mungkin akan mendengar atau merasakan gerakan kecil di bak mandi di belakang kalian, tetapi ingat mata kalian tetap tertutup dan jangan pernah untuk mengintip.

Setelah itu kalian baru saja memanggil hantu. Sosok hantu seorang wanita akan naik dan keluar dari air di belakang kalian. Kalian akan merasakan kehadirannya saat ia menatap kalian, kepalanya tepat di belakang bahu kanan kalian, rambutnya hitam dan kusut, pakaiannya compang- camping dan membusuk, tetapi dia hanya memiliki satu mata tepat di bagian kiri dan terbuka lebar berwarna merah.

Langkah 7 adalah Ketika kalian merasakan kehadiran hantu itu, dan kalian harus membuat suatu pertanyaan denganya, pertanyaanya seperti ini "Mengapa kau jatuh di kamar mandi?" 

Langkah 8 adalah selalu menjaga mata kalian tertutup rapat, berdiri, keluar dari bak mandi. Hati-hati untuk tidak tersandung dan jangan sampai kalian terjatuh.

Setelah itu segeralah untuk meninggalkan kamar mandi dan tutup pintunya. Setelah itu sekarang aman untuk membuka mata kalian, dan setelah itu kalian harus tidur.

Keesokan paginya, ketika kalian bangun, permainan akan dimulai dan hantu wanita bermata satu itu akan mengikuti kalian kemanapun kalian pergi. Setiap kali kalian melihatnya, dia akan menghilang, ketika kalian melirik ke bahu kanan kalian maka akan sesekali menangkap sekilas figur dari dirinya. Dia akan lebih dekat dan lebih dekat. Jangan biarkan dia menangkap kalian, jika kalian melirik bahu dan melihat dia terlalu dekat, kalian harus berteriak "Tomare!" Yang berarti "Berhenti!" Lalu lari secepat mungkin.

Ini akan memungkinkan kalian untuk menjauh beberapa jarak antara kalian dan wanita bermata satu itu.

Untuk mengakhiri permainan ini, kalian harus melihat sekilas figur sosok wanita itu dan berteriak dengan "Aku akan memotongmu perlahan!" Kemudian ayunkan tangan kalian di dan ayunan ke bawah seperti gerakan memotong. Kalian harus mengakhiri permainan ini sebelum tengah malam. Jika tidak wanita bermata satu akan muncul dalam mimpi kalian dan selalu mengikuti sepanjang hidup kalian.

Peraturan dari permainan Daruma ini adalah sebagai berikut.

Jangan membuka mata kalian ketika hantu itu muncul. Jangan biarkan hantu itu menghilang ketika kalian keluar dari bak mandi. Jangan kembali masuk kamar mandi setelah kalian pergi. Jangan menguras bak mandi sampai pagi. Jangan biarkan wanita bermata satu untuk mengejar kalian di luar peraturan.

Catatan.

Jangan bermain permainan ini, karena ini bukan sekedar sebuah permainan, hal ini sangat berbahaya. Memanggil arwah yang sudah mati dapat berakibat fatal, di sisi lain kalian bisa kerasukan hantu ini atau mati dengan cara mengerikan, kalian juga bisa tersandung dan jatuh di bak mandi dan mendapat luka serius atau bisa berakibat bunuh diri tanpa sebab. Jika kalian gagal untuk mengakhiri permainan ini, hantu ini bisa terus mengikuti kalian selama sepanjang hidup kalian. Walaupun permainan ini berada di Jepang tetapi ingat jangan pernah memainkan permainan ini.


4. Simpang Jalan


Level risiko: Sederhana tinggi

Bahan:
Sebuah sisir dan sesuatu untuk menutupi muka anda, tuala ke, baju ke, buku, beg, beg plastic, apa-apa je yang pentingnya boleh menutup muka. Permainan ini boleh dimainkan sendiri atau ramai-ramai.

Cara bermain:
Pada tengah malam, berdiri di sebuah persimpangan jalan yang sepi, kalau boleh bukan ditengah bandar, jangan di persimpangan yang sesak atau sibuk, jangan di selekoh tempat polis buat sekatan jalan. Silap-silap polis tangkap lak suspek perompak.
Buat bunyi dengan cara menggesekkan jari anda ke bahagian sisir yang untuk menyisir (bukan pemegang) dan ucapkan tiga kali:
 "Tsuji-ura, tsuji-ura, grant me a true response."
Tunggu sampai ada orang menghampiri. Orang yang menghampiri perlu seseorang yang anda tidak kenal. Kalau anda lihat ada orang menghampiri, tutup muka anda dan teman-teman anda. Lalu tanyalah pada orang itu siapa dia. Kalau dia tidak menjawab, anda harus tunggu hingga ada orang lain yang menghampiri dan menjawab anda.

Penjelasan: 

Permainan ini berasal dari Jepun. Dimainkan untuk meramal nasib atau meminta petunjuk untuk nasib yang baik. 

3. Demon's Face


Level risiko: Sangat berisiko tinggi

Bahan: 
12 lilin berwarna hitam. Kalau ada jam loceng antik yang berbunyi setiap jam di rumah lebih bagus.

Cara bermain:
Masuk ke dalam bilik mandi yang ada cermin, beberapa saat sebelum tengah malam. Matikan lampu. Nyalakan lilin hitam di depan cermin, dan berdiri menghadap cermin. Tutup mata anda. Tepat jam 12 malam, atau ketika jam loceng berbunyi menandakan pukul  12 malam, buka mata anda. Anda akan melihat wajah syaitan di dalam cermin.

Penjelasan: 

Permainan ini berasal dari Sepanyol. 

2. Channeling The Ghost/Spirit

 Level Risiko: Sangat berisiko

Bahan:
Daun kad (poker card), lilin, garam.

Cara bermain:
Pilih satu bilik gelap dan buat bulatan menggunakan garam atau batu. Duduk ditengah-tengah bulatan tersebut. Dipercayai oleh orang barat dapat melindungi diri dari tenaga negatif yang mungkin mengganggu semasa permainan dimainkan. Nyalakan lilin dan letak ditengah-tengah bulatan, berhadapan dengan korang. Lebih banyak lilin lebih bagus kerana dipercayai oleh orang barat dapat memanggil atau menarik perhatian roh dengan mudah. Percikkan atau taburkan sedikit garam ke atas lilin ataupon ke atas kad. Kocok kad dan ambil empat keping kad dan terbalikan kad. So tak tau la kad tu ade bentuk ape kan. Tanya soalan yang boleh dijawab dengan "ya","tidak","mungkin" atau "tak tahu". Selesai bertanya, angkat sekeping kad daripada empat keping yang anda tutup tadi. Kalau dapat "Hearts" = ya, "Spades" = tidak, "Diamonds" = mungkin, dan "Clubs" = tak tahu. Sekiranya jawapan anda dapat kerap "Diamonds" atau "Clubs", cuba bertanya soalan lebih spesifik. Sebaliknya jika jawapan anda "Spades", matikan lilin dan hentikan permainan.



 Penjelasan: Berasal dari orang-orang Rom dan Greek.

1. Spirit of The Coin/ Ouija Board




Level: Sangat berisiko tinggi.

Spirit of the coin atau lebih dikenali dengan Papan Ouija di barat dan juga dikenali sebagai papan semangat, adalah papan yang mempunyai huruf abjad dari A-Z, nombor 0-9, perkataan "YES", "NO", "HOME", dan "GOOD BYE ". Ia adalah tanda dagangan berdaftar Hasbro Inc sejak 1991. Yes, Hasbro. Syarikat yang sama buat permainan budak-budak tu, ataupon board game.

Bahan: Papan Ouija, duit syiling atau apa-apa yang boleh dijadikan sebagai penunjuk, sebatang lilin (kalau korang perlukan sedikit cahaya, gelap sangat nanti tak nampak pulak kan).

Cara bermain:

Permainan bermula dengan mantera (konon-konon la kan) yang dibaca untuk memanggil roh seperti ini:

"spirit,spirit of the coin.spirit,spirit of the coin.spirit,spirit of the coin.please come out and play with us".
Pastikan rakan-rakan anda dalam keadaan senyap semasa bermain permainan ini. Ini kerana roh atau hantu takot nak datang kalau bising, dah macam kat club or funfair lak. Baca mantera sehingga kedatangan roh dapat dirasai. Selepas membaca mantera, pemain bolehlah bertanya kepada roh atau spirit soalan-soalan yang hendak ditanya. Jangan tanya soalan yang bukan-bukan seperti tanya result nombor ekor dan sebagainya, yang tu pak belalang je yang tau. Jangan bertanya soalan seperti "Nak masuk rumah?", "Nak berkawan dengan saya?", ini kerana dikhuatiri roh akan mengikut atau menghantui pemain. Sekiranya sudah selesai bermain, pastikan roh atau spirit dihantar pulang semula. Sekiranya tidak, mainlah sehingga roh atau spirit tadi jemu dengan korang dan nak balik iaitu dipetak "GOODBYE". Kalau tak nak balik jugak, mainlah korang sampai lebam, sape suruh korang menggatal nak main sangat kan.Hahaha.

Penjelasan: Ouija board adalah sejenis pemujaan atau cara untuk berkomunikasi dengan roh. Ia dikatakan berasal dari China semasa Dinasti Song yang digunakan untuk menghubungi orang yang telah mati ataupon roh. 

Peringatan: Risiko permainan ini amat tinggi dan dinasihatkan jangan mencuba permainan ini. Bagi yang beragama Islam, permainan ini merupakan pemujaan jadi ia adalah syirik dan syirik pula hukumnya berdosa. 


 

PRINCESS TIMELINE © 2008. Design By: SkinCorner